游戏平衡性设计的讨论

By admin in 茶社 on 2020年1月30日

 对《魔兽3》1.22版 游戏平衡性设计的讨论

在今年年初Blizzard所发布的《魔兽争霸3冰封王座》的1.21版本补丁之中,各种族并没有任何可观的改动,令众位玩家大失所望。历经近一年时间,魔兽中的不平衡性(以下简称imba)逐渐地暴露出来。较明显的是在上届PLU赛事中,四强结果明显地表示出人族的imba。

在几次大型赛事之后,Blizzard公司终于开始重新审视War3的平衡性,预计在11月底发布1.22版补丁。

在Blizzard高层人士的博客上已经披露了如下关于1.22版本改动的信息:

 1、地图:加强TS、EI分矿处的怪物,修正NE可以无限回程的BUG。

  2、HUM:坦克改为4人口,经验值增加25点;飞行器散射研究费用改为200金、175木;

  每次升级石工术不增加塔的血量,但原始血量改为600;加强火球渐射效果为45%。

  3、NE:保存权杖费用增加至200金,CD为45秒;毒球效果不可以叠加;毒球与树妖毒刺叠加效果减半,增加树妖经验值20%;齐美拉改为7人口。

  3、ORC:加大一级幽灵狼的原始血量为300、二级为450、三级为600;加速效果不可以被驱散;

  药膏恢复时间缩短为25秒;狼骑原始护甲增加一点(改为两点)。

  4、UD:加大DK3点敏捷度,全面降低法师耗魔系数。

如果以上数据属实的话,那让我们来分析一下这次即将进行的改动。

首先,从地图改动上看,TS
EI的分矿怪物增加,确实是针对人族速矿这点的削弱,可是仅此而已吗?那么Turtle
rock这个极其imba的地图没有任何修改吗?实际上,turtle
rock虽被称为精灵族主场,但人族在这张图上一样有优势,大法师配合四个民兵可以轻易mf掉的地方实在太多了,而兽族在此地图上的不利因素更是没有被解决。

NE无限回城的BUG是早晚要解决的,在此不做过多讨论。

看看人族方面的修改,对于坦克这个修改是很明智的,不仅限制了暴坦克这个Workshop流的无耻战法,而且增加了坦克的经验也是很对的。飞行器的散射修正限制了人族对空力量的过于强大,毕竟龙鹰已经是很强的对空了,唯一不能克制的是空中魔免单位毁灭者,但对飞行器的这个升级费用的调整绝对不过份。

关于对人族Tower的再次修正是众非人族玩家期待已久的了。这次在箭塔血量上的调整,使得人族的猥琐流再次减弱,但是,记得1.20发布的时候,人族的石工技术升级从+2变为+1,所带来的1.20人族基地并不是放弃猥琐,而是8~10根塔的更加猥琐。那么这次呢?似乎情况对其他种族也不是那么乐观。110金的塔,多造上一两个,保住一座分矿似乎是很值得的。猥琐的人族是不缺钱的。

NE的修改比较合理,不然可能一场小规模战役之后,频繁的保存权杖配合熊的返老还童,NE能在一只雄也不死的情况下重创对手。毒液球使得NE对空也不必出角鹰了,带来的这种Imba的便利使得兽族风骑士一无是处。

兽族的改动完全是加强的,不可驱散的加速在高手对决中比较有效,毕竟这5秒的加速对于面对人族法师部队是很关键的。幽灵狼的改动会使得先知的登场率上升,Turtle
Rock上MF终于有了节省血量损耗的肉盾。其实这个改动是有必要的,人族水元素,单体血量就那么厚,虽然兽族两只狼的血量稍大于水元素,但毕竟驱散一次只是对这一个水元素,而兽族是两只狼同时消耗,这导致了狼轻易化作经验的悲剧,大大限制了先知的用途。狼骑增加一点护甲,使得针对吹风流的战力再次加强。但兽族仍然有根本上的问题没有解决——法师部队的应用。人族的辉煌光环是令人族的法师永远不会显得无用的保证,但另一方面,却令山丘之王这样贫魔的英雄杀手持续扔飞锤的保证,而兽族的法师部队耗魔确实很严重的,两个萨满遭遇人族两个水元素,可能削掉了一个以后,会在这场战役后很久才能恢复魔法,巫医的应用就更受限制了。而兽族没有魔免单位,在兽族法师部队遭遇人族法师组合时,显得很无用,况且人族拥有法师部队中最无耻的兵种破法者,魔免,魔返,远程普通攻击,法力燃烧,这些强大属性居然255金就能造出一个。个人认为,兽族需要魔免兵,而破法需要削弱。药膏速度的提升,明显是针对兽族回血过程中遭到豪猪逐一打断这一行为,这是比较必要的,但100块钱回三个兵,怎么也没有人族100块钱回一群兵划算,个人认为还是存在imba。

不死族早在1.20刚发布的时候,暴雪就有意图让不死的骷髅海成型,但由于种种原因,这套战术一直没有被演练成熟,这回的法师部队加强,配合十胜石雕像的回魔,我想这套战术终于可以流行了。这也一定程度上解决了兽族对不死的克制。

纵观这次升级,如果仅仅是这些的话,似乎人族的法师部队本质没有被削弱,女巫的减速和破法对白牛的克制依然是兽族最头疼的问题,而精灵一定程度上受到了必要的Nerf,兽族的加强似乎没有彻底解决被人族的欺负,反而不死族的改动为UD带来了新的一轮战术研讨。

以上是在下对刚刚披露对即将发布的1.22版改动的看法,不足之处还希望大家多指教了!

 

War3统考6级试题

War3统考6级试题

  省(直辖市):_______ 市(区):_______ 姓名:_______
准考证号:_______
  ————-密——————封——————线————-
  2006年全国电子竞技水平测试 魔兽争霸III—冰封王座6级考试
  笔试试题
  2006年9月1日上午9时前绝密 考试时间:100分钟
  考试说明:
  1.考生提前10分钟进入考场,考试开始后20分钟考生禁止进入考场。
  2.卷I答案一律用2B铅笔涂在答题卡上,如有修改,请用橡皮擦净后更正;卷II答案一律写在答题纸的规定部位
  3.本试卷若无特别说明,版本一律为1.20E。
  4.游戏中的名词意思对即可(比如闪电链可叫连锁闪电,灵魂行者可叫白牛),但有些严格的名词必须准确。
  卷 I(共 35分,请将答案涂在答题卡上)
  一.单项选择题:(本题包括15道小题,每小题1分。共15分)
从每题的四个选项中选出符合提设的一项,注意每题只有一个正确答案。
  1.无敌状态的先知可能接受的魔法是( )
  A.恐惧魔王的昏睡 B.灵魂行者的灵魂链 C.撒满的嗜血 D.撒满的净化
  2.不能接受圣光治疗的单位是( )
  A.坦克 B.破法者 C.狮鹫骑士 D.迫击炮
  3.与小无敌药水作用时间相同的是( )
  A.速度卷轴 B.1级霜冻护甲 C.3级冰冻箭 D.月亮石
  4.生命值最高的农民是( )
  A.人族农民 B.兽族苦工 C.亡灵侍僧 D.小精灵  
  5.下列英雄没有被动技能的是( )
  A.熊猫酒仙 B.地精修补匠 C.地精炼金术士 D.深渊魔王
  6.单个农民建造分基地速度最慢的种族是( )
  A.人族 B.兽族 C.不死族 D.暗夜精灵族
  7.下列空军飞行速度最快的是( )
  A.石象鬼 B.直升飞机 C.精灵龙 D.巨魔蝙蝠
  8.弩车流,一般首发以下哪个英雄( )
  A.恶魔猎手 B.守望者 C.月之女祭祀 D.丛林守护者 ?
  9.对黑暗游侠终极技免疫的是 ( )
  A.迫击炮 B.灵魂行者 C.毁灭者 D.冰龙
  10.暗夜精灵的所有建筑中,攻击力仅次于战争古树的是( )
  A.奇迹古树 B.风之古树 C.生命之树 D.知识古树
  11.当对方的科多吞了我方先知的狼之后,先知再召唤两头,会出现以下那种情况()
  A.没有被消化的狼不会消失,对方不能拿到经验
  B.没有被消化的狼会消失,但对方不能拿到经验
  C.没有被消化的狼会消失,对方可以拿到经验
  D.没有被消化的狼会消失,而且拿到经验的是我方的先知
  12.当科多从一个岛上吞了一个中立生物以后,用运输机运到大陆,在未消化前科多被杀,会出现以下哪种情况()
  A.中立生物会消失,但玩家不获得中立生物的经验
  B.中立生物会消失,玩家可以获得中立生物经验
  C.中立生物不会消失,并停留在原地
  D.中立生物不会消失,并往回走试图回到原先的岛矿
  13.如果你的黑暗游侠到了6级,人口达到了100,你不断的召唤敌人的单位,会出现以下那种情况()
  A.无法继续召唤对方单位
  B.可以召唤对方单位,但是人口上限为120
  C.可以召唤对方单位但是人口上限为200
  D.可以召唤对方单位,无人口上限
  14.当我有一部队在外(含2个英雄都带有回城),一个英雄(假设是****师)先用回城回主基地,3秒后第二英雄(假设是山丘之王)再回城点分基地,那么会出现以下那种情况()
  A.大部队除山丘之王之外回主基地,之后山丘之王独自一人回分基地
:&&^T  
  B.大部队一起回主基地,之后一起回分基地
  C.大部队一起回主基地,之后山丘之王独自一人回分基地
  D.大部队一起回主基地,之后山丘之王和****2个英雄回分基地
  15.当一个部队中了深渊领主的恶魔缠身后可以上运输机吗?如果可以,在里面会变成恶魔吗?()
  A.可以坐上运输机,但在里面不会变成恶魔
  B.可以坐上运输机,在里面会变成恶魔
  C.可以坐上运输机,而且中的恶魔缠绕技能将会被化解
  D.无法坐上运输机
二.不定项选择题:(本题包括10小题,每小题2分,共20分。每题至少有一个答案,答错,不答,漏选一律0分)
  16.以下四个操作或技能没有冷冻时间的是:( )
  A.血法师放逐 B.****师群体传送 C.牛头人酋长重生
D.地精修补匠终极变身
  17.法力燃烧不能伤害下列那些单位:( )
  A.变身后的恶魔猎手 B.破法者 C.树妖 D.食人魔首领
  18.黑暗游侠的终极技能,对下哪些单位有效( )
  A.灵魂行者B.树妖 C.破法者 D.火凤凰
  19.和守望者属于同一属性的英雄是:( )
  A.剑圣 B.黑暗游侠 C.暗影猎手 D.死亡骑士
  20.破法者能够偷取哪些效果性法术?( )
  A.根须缠绕 B.妖术 C.静止陷阱 D.龙卷风
  21.下列叙述正确的是:( )
  A.中了妖术的不死族单位仍然能使用死亡缠绕补充生命值,而圣光也同样能对他们造成伤害。
  B.中了绵羊术的不死族单位仍然能使用死亡缠绕补充生命值,而圣光也同样能对他们造成伤害。
  C.女妖不能互相占据
  D.可以给敌人释放狂暴和反魔法盾
  22.以下在Turtlr Rock上野怪能掉出的宝物是( )
  A.大血瓶 B.沉默权杖 C.闪避护符 D.魔法盗取权杖
  23.以下说法中正确的是 ( )
  A.首发月之女祭祀爆女猎手的战术在对抗其他种族的时候并非主流,可是却在NE内战时十分常见
  B.不死族在对抗兽族时,经常出毁灭者,这是因为毁灭者可以吸雕像的魔面杀伤十分强大,而且兽族的主流兵种兽兵和狼骑都是重甲,毁灭者魔攻对重甲有攻击加成
  C.人族“万金油”战术是指在主矿和分矿建造大量的箭塔进行放守。出产大量飞机坦克强拆对方基地
  D.精灵龙变身释放魔力之焰时类似石象形态一样从空中落到地面,变成蛋形。
  24.以下关于NE的战术最先由Moon使用的是( )
  A.猛禽德鲁依吹风战术
  B.酒馆利用隐形弓箭手围中立英雄战术
  C.利用黑暗游侠终极技能召唤人族农民,建造并升级主基地,修建祭坛召唤双法师战术
  D .NE内战飞艇搭乘弩车战术
  25.下面说法正确的是:( )
  A.HUM对抗UD的三本科技流的发明者是Insomnia
  B.NE对抗UD的黑暗游侠+火焰领主,配合战争古树二本压制战术的首创者是我国选手苏昊
  C.Lost Temple和Turtle
Rock上都可以在白天不惊动野怪的情况下从地精商店购物
  D.在没有维修的情况下,死亡凋零摧毁所有建筑的时间是一样的,都是20秒
卷II(共65分,请将答案填写在答题纸的规定位置)
  三.填空题:(每题2分,共20分)
  26.GG,GL 在游戏中的意思分别是()()。(写出英语即可,不必翻译)
  27.敏捷之书增加的属性是( )( )。
  28.WCG2004世界冠军是(),ESWC2005世界冠军是(),WEG2005第3赛季冠军是(),WCG2005世界冠军是()。
  29.建筑学中,NE单位中触碰体积最小的地面单位是( )和( )。
  30. 建筑学中,人族建筑中属于小型建筑的是( ),(),(),()。
  31.没有敏捷型英雄的种族是( ),没有力量型英雄的种族是( )。
  32.“my patience has ended,where shall my blood be
spilled”出自()(英雄,下同)之口,“I am yours”出自()之口。
  33.写出3个3级的死亡缠绕不能杀死的血在300以下的非魔免非英雄非机械单位(),(),()。(该单位满血)
  34.7级大海龟攻击类型和护甲类型分别是( ),( )。
  35.写出两个死亡后没有尸体的普通单位(),()。(除空军,英雄,机械单位,召唤单位)
  四.简答题 (每题5分,共20分)
  1.在LOST
TEMPLE地图上,例举每个种族人口突破100的方法,如果认为不能就写XX族无法突破100人口.
  2.填攻防相克属性表:
  轻型 中型重型 城甲 英雄护甲 无甲
  普通 100% ( ) 100% 70% 100% 100%
  穿刺 ( ) 75% 100% 35% 50% ( )
  攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
  魔法 125% 75% ( ) 35% 50% 100%
  混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
  技能 100% 100% 100% 100% ( ) 100%
  英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
  3.怎样可以侦察隐型单位?(列举5个方法即可,多写1个多加1分)
  4.假设单矿精灵族正常采金速率为10点每秒,低维修费用和高维修费用下采金速率分别为7/秒和4/秒。每个弓箭手训练时间为15秒,现在你有足够的资源,而你的人口为48,请计算在生产2队个弓箭手这段时间你采金的数量。
  五.论述题(25分)  
  根据你对1.21版本的认识,设想未来1.22版本可能会有的变化,每个族以及中立至少写5条,可设计兵种,物品,英雄,地图等任何方面,要分别简述理由,言之成理即可。

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